SteamのVR弓ゲー「QuiVr」がアーリーアクセスからスタートして3万5000本の売り上げに成功した理由とは?


弓を使って拠点に攻めてくる敵を撃退するVRゲーム「QuiVr」は2016年12月にSteamでアーリーアクセス版(開発途中バージョン)として登場してから、約1年6カ月で3万5000本を販売することに成功し、その売上は約70万ドル(約7800万円)に上っています。無名のタイトルだった作品がどのようにして大きな売上を達成することができたのか、QuiVrの開発者であるジョナサン・シェンカー氏と同氏をビジネスパートナーとして支えてきたアーロン・スタントン氏がUploadVRで語っています。続きを読む…

サイト名: GIGAZINE

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