バーニーのVRIO理論から既存市場をディスラプトする「デジタル・ゲームチェンジ」の方程式を発見する


第2回は、デジタル時代に関わらず新規事業開発の初期フェーズにおいて重要な「リ・フレーミング」について解説しました。WHITE Inc.のオリジナルフレームワークである「リサーチレンズ」を活用することで、個人のバイアスや業界のルール・前提条件を意識的に破壊し、ユーザーインタビューなど本格的なユーザーリサーチにおける問いの定義、初期仮説(インサイト・アイデア)の設計をしていきます。第3回は、初期仮説(インサイト・アイデア)の設計における「デジタル・トランスフォーメーション」を紹介します。

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