皆さんこんにちは。
インターン生の大塚です。
こんな顔です。
・・・すみません、関係ないですね。
今回はデジタルモンキーさんにお話をお伺いしてきました。
【経歴】デジタルモンキー創設者。2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。『世界を感動させるコンテンツを創る』『クリエイターが成長し続けるプラットフォーム』をビジョンに掲げ、事業運営中。
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
最近テレビにも出たそうで。
そうですね。最近はマッチングサービスを使っていたご縁から2018年就職活最新事情として日本テレビ系の朝の番組にも出たり、活動の幅も広げています。
【Facebook 引用】
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
おおつか
天野さん
今まで、こういった事業は知らなくて、大変恥ずかしながら「ゲームは売れなくなったらこれで終わりだ。」とずっと考えていました。
リリースしたてのゲームだったら、コンテンツの追加だったり、中身が頻繁に変わることはなんとなく予想がつくのですが
ですが、そうではなかった。
ゲームはいくらでも生き返ることができ、サービスに一手間加えることによって、いくらでも長生きすることはできるのだと、今回取材して改めて感じました。
また、こんなにバナナを愛する社長さんにも度肝を抜かれました。
●福利厚生
・もちろん、、バナナです。本当にバナナあります。代表の天野が大好きです。
【wantedly掲載一部抜粋】
とwantedlyにも載せてしまうほど相当バナナ好きさが激しめです。
過去の経験によって、今の経験に繋がったと思うと非常に小さいことでも「スキを仕事にする」ということの重要性が改めて分かった気がします。
そのために私も些細なことでも好きから真剣に仕事を考えていきたいなーと改めて思いましたね。
バナナのことを考えていたため、非常におなかがすいてきました。
天野さんを始め、同席してくださった広報の中薗さん、社員さんの皆さん、取材のご協力ありがとうございました!
以上、大塚でした。
どろん
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